Android UI

Android UI

UI

  • 用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换 的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
  • 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

Android UI

  • Android应用界面包含用户可查看并与之交互的所有内容。Android 提供丰富多样的预置 UI 组 件,例如结构化布局对象和 UI 控件,您可以利用这些组件为您的应用构建图形界面。Android 还 提供其他界面模块,用于构建特殊界面,例如对话框、通知和菜单。
  • Android UI 都是由布局和控件组成的

布局

布局(layout)可定义应用中的界面结构(例如 Activity 的界面结构)。布局中的所有元素均使用 View 和 ViewGroup 对象的层次结构进行构建。View 通常绘制用户可查看并进行交互的内容。然而, ViewGroup 是不可见容器,用于定义 View 和其他 ViewGroup 对象的布局结构。

布局的结构

  • 定义界面布局的视图层次结构图示:

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  • View 对象通常称为“微件”,可以是众多子类之一,例如 Button 或 TextView 。
  • ViewGroup 对象通常称为“布局”,可以是提供其他布局结构的众多类型之一,例如
  • LinearLayout 或 ConstraintLayout

声明布局

  • 在 XML 中声明界面元素,Android 提供对应 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于微件和布 局的词汇。 您也可使用 Android Studio 的 Layout Editor,并采用拖放界面来构建 XML 布局。

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

  • 在运行时实例化布局元素。您的应用可通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属 性)。

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    ConstraintLayout constraintLayout = new ConstraintLayout(this);
    TextView view = new TextView(this);
    view.setText("Hello World!");
    constraintLayout.addView(view);
    • 提示 : 使用 Layout Inspector 调试布局,可以查看通过代码创建的布局
      1. 在连接的设备或模拟器上[运行您的应用]。
      2. 依次点击 Tools > Layout Inspector。
      3. 在显示的 Choose Process 对话框中,选择要检查的应用进程,然后点击 OK。

编写XML

  • 利用 Android 的 XML 词汇,按照在 HTML 中创建包含一系列嵌套元素的网页的相同方式快速设计 UI 布局及其包含的屏幕元素
  • 每个布局文件都必须只包含一个根元素,并且该元素必须是视图对象或 ViewGroup 对象
  • 定义根元素后,可以子元素的形式添加其他布局对象或控件,从而逐步构建定义布局的视图层次结 构
  • 在 XML 中声明布局后,以 .xml 扩展名将文件保存在Android 项目的res/layout/ 目录中
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a TextView" />

<Button android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello, I am a Button" />

</LinearLayout>

加载 XML 资源

  • 当编译应用时,系统会将每个 XML 布局文件编译成 View 资源。在 Activity.onCreate() 回调 内,通过调用 setContentView() ,并以 R.layout.layout_file_name 形式向应用代码传 递布局资源的引用 ,加载应用代码中的布局资源。

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    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    }

属性

  • 每个 View 对象和 ViewGroup 对象均支持自己的各种 XML 属性 。某些属性是 View 对象的特有 属性(例如,TextView 支持 textSize 属性),但可扩展此类的任一 View 对象也会继承这些属 性。某些属性是所有 View 对象的共有属性,因为它们继承自 View 根类(例如 id 属性)。此 外,其他属性被视为“布局参数”,即描述 View 对象特定布局方向的属性,如由该对象的父 ViewGroup 对象定义的属性。

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    <TextView
    android:id="@+id/tv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!"
    android:textSize="24sp"/>

    <Button
    android:id="@+id/btn"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="按钮"/>

ID

  • 任何 View 对象均可拥有与之关联的整型 ID,用于在结构树中对 View 对象进行唯一标识。编译应 用后,系统会以整型形式引用此 ID,但在布局 XML 文件中,系统通常会以字符串的形式在 id 属性中指定该 ID。这是所有 View 对象共有的 XML 属性(由 View 类定义),并且您会经常使 用该属性。

  • XML 标记内部的 ID 语法是:

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    android:id="@+id/tv"
  • 字符串开头处的 @ 符号指示 XML 解析器应解析并展开 ID 字符串的其余部分,并将其标识为 ID 资 源。加号 (+) 表示这是一个新的资源名称,必须创建该名称并将其添加到我们的资源(在 R.java 文件中)内。Android 框架还提供许多其他 ID 资源。引用 Android 资源 ID 时,不需要加号,但 必须添加 android 软件包命名空间

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    android:id="@android:id/empty"

    添加 android 软件包命名空间后,我们现在将从 android.R 资源类而非本地资源类引用 ID R.java 文件

  • tips: @+id 和 @id区别: 其实@+id就是在R.java文件里新增一个id名称,如果之前已经存在相同的id名称,那么会覆盖之 前的名称。而@id则是直接引用R.java文件的存在的id资源,如果不存在,会编译报错。

  • 注意: ID 字符串名称,在同一布局中必须是唯一的,不能重名,不同布局中可以同名;

  • 通过ID值创建我们视图对象的实例

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    <TextView
    android:id="@+id/tv"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hello World!"
    android:textSize="24sp"/>
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    TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.tv);

布局参数 LayoutParams

  • layout_*** 的布局属性

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    <TextView
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:layout_marginLeft="10dp" //左边距
    android:layout_marginTop="10dp" //上边距
    android:text="Hello World!" />
  • 布局参数作用是给我们的视图设定在布局中位置和大小

  • ViewGroup 类会实现一个扩展 ViewGroup.LayoutParams 的嵌套类,里面包含一些设置视图 view 的尺寸和位置的属性。

    • 视图层次结构图,包含每个视图关联的布局参数:

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      TextView tv = new TextView(this);
      LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
      LinearLayout.LayoutParams layoutParams =
      (LinearLayout.LayoutParams)tv.getLayoutParams();
      layoutParams.leftMargin = 30; //左边距
      layoutParams.topMargin = 30;//上边距
      layoutParams.width = 100;//宽
      layoutParams.height = 200;//高
      tv.setLayoutParams(layoutParams);
      linearLayout.addView(tv);
  • 一般而言,建议不要使用绝对单位(如像素)来指定布局宽度和高度。更好的方法是使用相对测量 单位(如与密度无关的像素单位 (dp) 、 wrap_content 或 match_parent ),因为其有助于确 保您的应用在各类尺寸的设备屏幕上正确显示。

    • wrap_content 指示您的视图将其大小调整为内容所需的尺寸。
    • match_parent 指示您的视图尽可能采用其父视图组所允许的最大尺寸。

布局位置

  • 视图可以通过调用 getLeft() 方法和 getTop() 方法来获取视图的坐标位置 ,也可以通过 getWidth() getHeight() 获取视图的尺寸,这些方法返回的值是相对于其父视图的位置。

  • 位置和尺寸的单位是像素( px )

    • px 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;
      • 给视图设置px单位,不同分辨率下,尺寸不一样
    • dp (dip) Density independent pixels ,设备无关像素。它与“像素密度”密切相关
      • dpi像素密度: 每英寸包含的像素数 假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们 可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横 向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位 dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量.
    密度类型 代表的分辨率 (px) 屏幕密度 (dpi) 换算 (px/dp) 比 例
    低密度(ldpi) 240x320 120 1dp=0.75px 3
    中密度(mdpi) 320x480 160 1dp=1px 4
    高密度(hdpi) 480x800 240 1dp=1.5px 6
    超高密度(xhdpi) 720x1280 320 1dp=2px 8
    超超高密度 (xxhdpi) 1080x1920 480 1dp=3px 12

内边距和外边距

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常用布局

线性布局 - LinearLayout

  • LinearLayout 是一个视图容器,用于使所有子视图在单个方向(垂直或水平)保持对齐。您可 使用 android:orientation 属性指定布局方向。

  • android:orientation="horizontal"

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  • android:orientation="vertical"

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  • 布局权重 android:layout_weight

    通过给子视图设置权重值,来分配子视图所占空间的权重(比例),如图三个子视图权重分别设置 为1,均分页面空间

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相对布局 - RelativeLayout

  1. 相对布局 :子视图可通过相应的布局属性,设定相对于另一个兄弟视图或父视图容器的相对位置 。

  2. 属性说明:

  • 相对于兄弟元素

    属性名称 属性含义
    android:layout_below=”@id/aaa” 在指定View的下方
    android:layout_above=”@id/aaa” 在指定View的上方
    android:layout_toLeftOf=”@id/aaa” 在指定View的左边
    android:layout_toRightOf=”@id/aaa” 在指定View的右边
    android:layout_alignTop=”@id/aaa” 与指定View的上边界一致
    android:layout_alignBottom=”@id/aaa” 与指定View下边界一致
    android:layout_alignLeft=”@id/aaa” 与指定View的左边界一致
    android:layout_alignRight=”@id/aaa” 与指定View的右边界一致
  • 相对于父元素

    属性名称 属性含义
    android:layout_alignParentLeft=”true” 在父元素内左边
    android:layout_alignParentRight=”true” 在父元素内右边
    android:layout_alignParentTop=”true” 在父元素内顶部
    android:layout_alignParentBottom=”true” 在父元素内底部
  • 对齐方式

    属性名称 属性含义
    android:layout_centerInParent=”true” 居中布局
    android:layout_centerVertical=”true” 垂直居中布局
    android:layout_centerHorizontal=”true” 水平居中布局
  • 间隔

    属性名称 属性含义
    android:layout_marginBottom=”” 离某元素底边缘的距离
    android:layout_marginLeft=”” 离某元素左边缘的距离
    android:layout_marginRight =”” 离某元素右边缘的距离
    android:layout_marginTop=”” 离某元素上边缘的距离
    android:layout_paddingBottom=”” 往内部元素底边缘填充距离
    android:layout_paddingLeft=”” 往内部元素左边缘填充距离
    android:layout_paddingRight =”” 往内部元素右边缘填充距离
    android:layout_paddingTop=”” 往内部元素右边缘填充距离
  • 父容器定位属性示意图

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  • 根据兄弟组件定位

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帧布局 - FrameLayout

  • 最简单的一种布局,没有任何定位方式,当我们往里面添加控件的时候,会默认把他们放到这块区 域的左上角,帧布局的大小由控件中最大的子控件决定,如果控件的大小一样大的话,那么同一时 刻就只能看到最上面的那个组件,后续添加的控件会覆盖前一个

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网格布局 GridLayout

  • 属性说明:

    名称 含义
    android:columnCount 列数
    android:rowCount 行数
    android:layout_columnSpan 横跨的列数
    android:layout_rowSpan 横跨的行数

    :columnCount | 列数 |
    | android:rowCount | 行数 |
    | android:layout_columnSpan | 横跨的列数 |
    | android:layout_rowSpan | 横跨的行数 |

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